Comment modifier et transformer une vidéo avec l’IA ?
Animez des images, transformez des clips, restaurez, agrandissez, doublez, sous-titrez et choisissez entre IA générative et montage classique.
Objectifs de la leçon
Choisir entre édition générative et montage déterministe.
Utiliser Imole Perspective pour animer une image de manière contrôlée.
Comprendre vidéo vers vidéo, inpainting, outpainting, interpolation et agrandissement.
Construire un workflow sûr pour audio, sous-titres et identité.
Toutes les modifications ne demandent pas une génération

L’édition générative crée de nouvelles informations visuelles ou sonores. Elle convient pour changer un fond, étendre le cadre, restyliser un clip, inventer un mouvement, remplacer un objet ou reconstruire un contenu abîmé.
Le montage déterministe réorganise des informations existantes. Découper, raccourcir, changer la vitesse, ajouter des sous-titres exacts, placer un logo, mixer l’audio et ordonner des plans doivent généralement être réalisés dans un logiciel de montage.
Choisissez la génération uniquement lorsqu’un nouveau contenu doit être inventé. Chaque passage génératif peut modifier visages, produits, textes, mouvements et minutages déjà corrects.
| Besoin | Méthode | Pourquoi |
|---|---|---|
| Retirer les deux premières secondes. | Découpe classique. | Aucun contenu nouveau n’est nécessaire. |
| Ajouter des sous-titres vérifiés et un logo. | Composition classique. | Texte et placement doivent être exacts. |
| Animer une affiche approuvée. | Image vers vidéo ou animation de perspective. | Un nouveau mouvement doit être inventé. |
| Remplacer un objet gênant. | Inpainting vidéo. | Le modèle doit reconstruire le fond caché dans le temps. |
| Traduire la personne qui parle. | Doublage et éventuelle synchronisation labiale. | Une nouvelle voix et un nouveau minutage sont nécessaires. |
Conserver la génération réussie
Un clip est visuellement correct, mais demande date, prix, logo et sous-titres. Un logiciel de montage les ajoute sans régénérer personnes ou produit.
Les informations graphiques exactes appartiennent au montage.
Générer uniquement la zone manquante
Un microphone entre dans le bord de plusieurs images. L’inpainting vidéo le retire et reconstruit le mur situé derrière en conservant le reste du clip.
Limitez la génération à la zone qui demande réellement une invention.
Imole Perspective anime la profondeur d’une image

Imole Perspective reçoit une image, estime la profondeur, sépare les plans visuels et crée un mouvement proche d’une caméra : orbite, zoom, travelling, mouvement horizontal ou vertical.
L’image source est l’instruction principale. Elle doit être nette, assez grande et contenir premier plan, sujet et arrière-plan lisibles. Le sujet ne doit pas toucher tous les bords, car le mouvement peut révéler des zones absentes.
L’intensité contrôle la force de la profondeur et du mouvement. Commencez avec une valeur faible ou moyenne. Un mouvement extrême peut étirer les bords, mal séparer les cheveux, déformer les objets transparents ou révéler des côtés absents.
| Source | Mouvement adapté | Risque |
|---|---|---|
| Produit centré avec sol visible | Légère orbite ou lent travelling avant. | L’arrière caché du produit peut être inventé. |
| Paysage large avec plusieurs plans | Mouvement horizontal ou léger travelling. | Les bords peuvent s’étirer à forte intensité. |
| Portrait vertical | Mouvement vertical lent ou orbite limitée. | Les cheveux et épaules peuvent être mal séparés. |
| Affiche graphique plate | Parallaxe de très faible intensité. | Une profondeur artificielle peut casser texte et formes. |
Animer un concept architectural
Une image de bâtiment contient un chemin au premier plan, le bâtiment au milieu et des arbres derrière. Un lent mouvement avant crée de la profondeur sans changer le design.
Des plans de profondeur clairs produisent une parallaxe plus convaincante.
Affiche plate avec logo
Une affiche contient une typographie exacte et des formes plates sans profondeur. Un fort mouvement de perspective déforme les lettres et sépare les éléments graphiques.
Utilisez du motion design plutôt qu’une animation de profondeur pour les designs plats.
Vidéo vers vidéo, inpainting, outpainting, interpolation et agrandissement

La vidéo vers vidéo transforme un clip existant en essayant de conserver son mouvement. La consigne peut modifier style, lumière, décor, vêtements, matière ou apparence du sujet. Une transformation forte augmente scintillement et dérive d’identité.
L’inpainting vidéo remplace une zone sélectionnée dans le temps. L’outpainting vidéo étend le cadre au-delà des bordures. Les deux opérations doivent rester cohérentes dans chaque image, ce qui est plus difficile qu’une édition fixe.
L’interpolation crée de nouvelles images entre celles existantes pour fluidifier le mouvement ou changer la cadence. L’agrandissement augmente la résolution et invente des détails plausibles. Aucune opération ne retrouve exactement une information absente de la source.
| Opération | Objectif | Risque principal |
|---|---|---|
| Vidéo vers vidéo | Transformer l’apparence en conservant le mouvement. | Scintillement, dérive d’identité et détails changeants. |
| Inpainting vidéo | Retirer ou remplacer une zone sélectionnée en mouvement. | Les bords et remplacements varient entre les images. |
| Outpainting vidéo | Étendre le cadre pour un autre ratio. | Les nouvelles bordures ne suivent pas mouvement ou perspective. |
| Interpolation | Créer un mouvement plus fluide ou davantage d’images. | Images fantômes autour des mouvements rapides et masquages. |
| Agrandissement | Augmenter les dimensions et détails apparents. | Visages, textes, motifs inventés et accentuation excessive. |
| Synchronisation labiale | Adapter la bouche à une nouvelle voix. | Dents, rythme et identité du visage artificiels. |
Transformer un clip horizontal en vertical
L’outpainting étend le haut et le bas tandis que le sujet reste centré. Chaque nouvelle image doit prolonger le mouvement du fond et la perspective caméra.
L’extension vidéo doit rester cohérente dans l’espace et le temps.
Agrandir prudemment un ancien entretien
L’agrandissement améliore la netteté perçue, mais une forte restauration change les traits de la personne et le motif du tissu. La version plus légère est choisie.
Préservez l’identité avant de maximiser la netteté.
Audio, doublage, sous-titres et montage final

Les clips directs Imole Video peuvent contenir un audio natif synchronisé. Conservez-le lorsqu’il fonctionne. Générez narration, musique ou effets séparés uniquement pour un montage, une nouvelle bande sonore, une série, une version doublée ou un livrable audio distinct.
Pour les sous-titres, transcrivez l’audio final approuvé, corrigez le texte, puis ajoutez les légendes au montage. Générer les sous-titres dans le modèle visuel rend orthographe et minutage plus difficiles à contrôler.
Le montage final combine clips choisis, graphismes exacts, sous-titres, mixage sonore, corrections de couleur et réglages d’export. Conservez un fichier maître avant de créer des versions légères pour web ou réseaux.
Sous-titrer l’audio final
L’équipe modifie une phrase pendant le doublage. Les sous-titres sont créés depuis la piste doublée finale, pas depuis l’ancien texte, puis vérifiés manuellement.
La bande sonore finale est la référence des sous-titres.
Conserver l’ambiance native
Un clip de marché généré possède déjà des pas et voix lointaines crédibles. Le monteur les conserve et ajoute seulement une narration discrète au lieu de remplacer tout le son.
Ne reconstruisez pas un audio qui soutient déjà la scène.