Guides Imọlẹ Parcours13 / 88
Apprendre l’IA · Leçon 1/17

Qu’est-ce que l’IA ?

Découvrez la différence entre un programme classique, le Machine Learning, un modèle, une application IA et un agent comme l’Agent Imọlẹ.

Introduction à l’IA Durée indicative · 20 minutes

Objectifs de la leçon

Distinguer un programme classique d’un système qui apprend à partir de données.

Expliquer simplement le Machine Learning et le Deep Learning.

Reconnaître le rôle d’un modèle, d’une application IA et d’un agent IA dans Imọlẹ.

Pourquoi un programme commence par des règles

Pourquoi un programme commence par des règles

Un ordinateur ne comprend pas naturellement une activité, une phrase ou une photographie. Dans un logiciel classique, les développeurs décrivent les situations que le programme doit reconnaître et l’action qu’il doit effectuer.

Cette méthode fonctionne bien lorsque la règle est stable. Une application Mobile Money peut calculer des frais selon le montant envoyé, un logiciel scolaire peut refuser une note supérieure à 20 et une boutique peut réduire son stock après une vente.

La difficulté apparaît lorsqu’il existe trop de situations possibles. Écrire une règle différente pour chaque paiement frauduleux, maladie agricole, accent parlé ou question de client devient rapidement impossible.

Cas pratique Règle fixe

Règle fixe

Situation

Une vendeuse au marché applique une réduction de 10 % lorsqu’un client achète plus de cinq articles. La condition et le calcul peuvent être programmés directement.

À retenir

Le logiciel classique convient lorsque toutes les conditions importantes sont connues.

Cas pratique Trop de règles

Trop de règles

Situation

Une banque veut reconnaître les transferts inhabituels. Montant, heure, localisation, appareil, fréquence et historique du compte peuvent se combiner de milliers de façons.

À retenir

Un système d’apprentissage peut repérer des relations difficiles à énumérer manuellement.

Machine Learning et Deep Learning

Machine Learning et Deep Learning

Le Machine Learning est une branche de l’IA dans laquelle un système apprend des relations à partir d’exemples. Au lieu de recevoir toutes les règles de fraude, il étudie des transactions passées indiquées comme normales ou suspectes et apprend les signes qui apparaissent souvent ensemble.

Le Deep Learning est une méthode de Machine Learning capable de traiter des informations plus riches et des relations plus complexes. Il se trouve derrière une grande partie des systèmes modernes de texte, d’image, de voix, de musique et de vidéo.

Le mot apprentissage ne signifie pas que la machine comprend comme un humain. Il signifie que des valeurs mathématiques internes sont ajustées jusqu’à ce que les résultats deviennent plus utiles sur les exemples utilisés pendant l’entraînement.

Données Données

Les exemples utilisés pour entraîner ou évaluer un système.

Anciens relevés de récolte, messages clients, images ou enregistrements.
Entraînement Entraînement

Le processus qui ajuste le modèle à partir des exemples.

Apprendre à distinguer des feuilles de manioc saines de feuilles malades.
Prédiction Prédiction

Le résultat produit pour une nouvelle information.

Estimer si une nouvelle transaction semble suspecte.
Cas pratique Agriculture

Agriculture

Situation

Un modèle étudie des milliers de photographies de feuilles et apprend les signes visuels associés à une maladie.

À retenir

Le résultat est une probabilité, pas automatiquement un diagnostic agronomique.

Cas pratique Service client

Service client

Situation

Un système étudie des messages comme « mon transfert a échoué » ou « j’ai oublié mon code » et apprend à classer la demande.

À retenir

Les exemples enseignent des catégories qui demanderaient de nombreuses règles de langage.

Modèles, applications et agents dans Imọlẹ

Modèles, applications et agents dans Imọlẹ

Un modèle est le moteur d’IA qui transforme une entrée en sortie. Un modèle de texte reçoit un message et retourne du texte. Un modèle d’image reçoit une description ou une image de référence et retourne un visuel.

Une application IA ajoute une interface utilisable autour des modèles. Le Playground Imọlẹ permet de choisir un modèle, ajouter des fichiers, régler les options disponibles, lancer une génération, comparer les essais et retrouver les résultats enregistrés.

Un agent utilise un modèle pour poursuivre un objectif plus large. L’Agent Imọlẹ peut comprendre une demande, préparer des étapes, travailler avec des fichiers et des outils, puis livrer plusieurs résultats liés au lieu d’une seule génération directe.

Le même besoin à trois niveaux
NiveauExemple ImọlẹRésultat
ModèleDemander à un modèle de texte trois noms pour une marque de jus.Une réponse directe.
ApplicationUtiliser le Playground pour comparer trois modèles de texte et conserver la meilleure réponse.Un test contrôlé avec historique et réglages.
AgentDemander à l’Agent de préparer le nom, le positionnement, les textes de lancement, les visuels et la présentation.Un travail complet composé de plusieurs étapes.
Cas pratique Génération directe

Génération directe

Situation

Un étudiant veut reformuler clairement un paragraphe de son devoir.

À retenir

Un modèle de texte dans le Playground suffit.

Cas pratique Résultat complet

Résultat complet

Situation

Une coopérative a besoin d’une fiche produit, d’un argumentaire, d’images et d’une présentation pour une offre de beurre de karité.

À retenir

L’Agent convient mieux, car plusieurs livrables liés sont nécessaires.