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Apprendre l’IA · Leçon 15/17

Comment un plan vidéo est-il construit ?

Découvrez cadrages, mouvements de caméra, continuité, durée, images par seconde, formats, résolution, conteneurs et codecs.

Introduction à l’IA Durée indicative · 40 minutes

Objectifs de la leçon

Séparer le mouvement du sujet de celui de la caméra.

Choisir cadrage et durée pour un plan.

Maintenir une continuité visuelle et narrative.

Comprendre images par seconde, résolution, conteneur et codec.

Un plan vidéo combine cadrage et durée

Un plan vidéo combine cadrage et durée

Les cadrages de l’image s’appliquent aussi à la vidéo : gros plan, plan moyen, portrait en pied et plan large. La vidéo ajoute la durée et le changement. Le prompt doit expliquer ce qui se passe pendant les secondes disponibles.

Un clip de cinq secondes convient généralement à une action simple. Un clip plus long peut contenir plusieurs phases, mais chacune doit avoir le temps de commencer, se développer et finir. Compresser trop d’histoire dans un plan crée des mouvements brusques.

La première image présente le sujet et l’environnement. La dernière doit sembler être la conséquence naturelle de l’action. Décrivez état initial, mouvement et état final lorsque la transition compte.

Le cadrage change l’action utile
PlanCe qu’il met en avantAction adaptée
Gros planMains, visage, texture ou détail produit.Ouvrir un emballage, sourire, verser une boisson ou coller une étiquette.
Plan moyenPersonne et activité proche.Présenter un produit, utiliser une machine ou parler à la caméra.
Plan en piedPosture, vêtements et mouvement complet.Marcher, danser, montrer un vêtement ou porter un objet.
Plan largeLieu, échelle et relations.Traverser un marché, révéler un bâtiment ou montrer une activité agricole.
Cas pratique Action adaptée à la durée

Action adaptée à la durée

Situation

En six secondes, une vendeuse soulève une bouteille, la tourne vers la caméra et la maintient immobile pendant la dernière seconde.

À retenir

L’action possède un début, un mouvement et une fin lisibles.

Cas pratique Trop d’actions

Trop d’actions

Situation

En cinq secondes, la vendeuse ouvre la boutique, salue trois clients, prépare un jus, encaisse le paiement et ferme la boutique.

À retenir

Découpez l’histoire en plusieurs plans.

Le mouvement de caméra est différent du mouvement du sujet

Le mouvement de caméra est différent du mouvement du sujet

Le mouvement du sujet décrit ce que font personnes et objets. Le mouvement de caméra décrit le changement de point de vue. « L’agriculteur soulève le panier » concerne le sujet. « La caméra effectue un travelling lent vers la gauche » concerne la caméra.

Utilisez un mouvement de caméra principal sauf si le modèle et la durée peuvent en supporter davantage. Un mouvement lent est généralement plus stable qu’un mélange rapide d’orbite, zoom, inclinaison et caméra à l’épaule.

Un zoom modifie le cadrage de manière optique ou numérique. Un travelling déplace la caméra dans l’espace et change la perspective. Les deux ne produisent pas le même effet.

Panoramique horizontal Panoramique horizontal

La caméra pivote à gauche ou à droite depuis une position fixe.

Suivre une moto passant devant une boutique.
Panoramique vertical Panoramique vertical

La caméra pivote vers le haut ou le bas.

Révéler un panneau solaire de l’entrée du bâtiment jusqu’au toit.
Travelling Travelling

La caméra se déplace dans l’espace.

Avancer lentement vers un produit sur une table.
Orbite Orbite

La caméra tourne autour du sujet.

Révéler plusieurs côtés d’une sculpture centrée.
Mouvement de grue Mouvement de grue

La caméra monte ou descend dans l’espace.

Monter au-dessus d’un étal pour révéler la rue.
Caméra à l’épaule Caméra à l’épaule

De petits mouvements naturels suggèrent une caméra portée.

Parcours documentaire dans un atelier.
Caméra fixe Caméra fixe

Le point de vue ne bouge pas.

Faire du mouvement du produit la seule action.
Cas pratique Mouvement caméra limité

Mouvement caméra limité

Situation

L’entrepreneure pose le paquet sur la table pendant que la caméra effectue un seul travelling avant lent d’environ un demi-mètre.

À retenir

Le mouvement du sujet et celui de la caméra sont explicites.

Cas pratique Direction contradictoire

Direction contradictoire

Situation

Le prompt demande simultanément une caméra fixe, un mouvement à l’épaule, une orbite rapide et un zoom lent.

À retenir

Choisissez une priorité au lieu d’empiler du vocabulaire de caméra.

La continuité relie plusieurs plans

La continuité relie plusieurs plans

Une vidéo longue est généralement assemblée avec plusieurs plans. La continuité conserve personne, produit, vêtements, lieu, lumière, moment de la journée, direction du mouvement et faits de l’histoire.

Un storyboard est une suite d’images ou descriptions planifiées. Il précise objectif, cadrage, action, durée, transition, audio et contraintes de continuité de chaque plan avant la génération.

Conservez une fiche de références pour les sujets récurrents. Utilisez des images approuvées de la personne, du produit, des vêtements, du lieu et de la palette. Répéter uniquement le même prompt ne suffit pas toujours à conserver l’identité.

Une séquence simple en trois plans
PlanObjectifContinuité à conserver
1. Plan largePrésenter l’atelier de café et l’entrepreneure.Lumière du matin, tablier vert, paquet kraft et comptoir en bois.
2. Gros planMontrer les grains entrant dans le paquet.Mêmes mains, paquet, table, direction de lumière et couleurs.
3. Plan moyenPrésenter le paquet final à la caméra.Même personne, tablier, produit, arrière-plan et moment.
Cas pratique La direction du mouvement change par erreur

La direction du mouvement change par erreur

Situation

Une personne marche de gauche à droite dans un plan puis continue soudain de droite à gauche après la coupe, donnant l’impression qu’elle a fait demi-tour.

À retenir

Notez la direction du mouvement dans le storyboard.

Cas pratique Le produit change entre les plans

Le produit change entre les plans

Situation

La couleur de l’étiquette, le bouchon et la taille de l’emballage changent à chaque génération. Une référence produit approuvée et une comparaison plan par plan sont nécessaires.

À retenir

La continuité s’évalue entre les plans, pas seulement dans chaque clip.

Images par seconde, résolution, conteneurs et codecs

Images par seconde, résolution, conteneurs et codecs

Le nombre d’images par seconde indique combien d’images sont affichées chaque seconde. Une valeur élevée peut rendre le mouvement plus fluide, mais demande davantage de données. La génération et l’export doivent correspondre au workflow de montage.

La résolution décrit les dimensions en pixels, comme HD ou Full HD. Le ratio décrit la forme, comme 16:9 paysage ou 9:16 portrait. Choisissez la destination avant la génération pour éviter un recadrage destructeur.

Un conteneur comme MP4, MOV ou WebM peut contenir vidéo, audio, sous-titres et métadonnées. Un codec comme H.264, H.265, VP9 ou AV1 compresse le flux vidéo. MP4 et H.264 ne désignent pas la même chose.

Choix techniques fréquents
ChoixSignificationUsage fréquent
24 ou 25 images/sMouvement cinématographique ou proche de la télévision.Films, campagnes, entretiens et production générale.
30 images/sMouvement numérique courant légèrement plus fluide.Web, démonstrations produit, réseaux sociaux et présentations.
HDRésolution plus légère pour brouillons et diffusion.Tests de mouvement et aperçus sociaux.
Full HDDavantage de détails pour une production approuvée.Campagnes finales, présentations et fichiers de montage.
MP4 + H.264Combinaison conteneur-codec largement compatible.Sites, téléphones, présentations et réseaux sociaux.
WebM + VP9/AV1Diffusion web moderne et efficace.Lecture web lorsque la compatibilité est vérifiée.
Cas pratique Vidéo sociale verticale

Vidéo sociale verticale

Situation

Une campagne 9:16 est générée verticalement pour que personne et produit restent visibles sur téléphone. Une source horizontale demanderait de couper des éléments importants.

À retenir

Le ratio influence la composition dès la première image.

Cas pratique Tester avant le Full HD

Tester avant le Full HD

Situation

L’équipe valide d’abord action et mouvement caméra en HD, puis utilise Full HD pour le plan final approuvé.

À retenir

Ne payez pas le détail final avant de valider le mouvement.